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力驱刷图加点:
启示:
武器祝福+10
神击:
直拳+20
强制虎袭
驱魔:
空斩+5 前置
落凤+20
火轮+10
潜龙+1
疾风打+满 出强制的话SP少一点
锤子+满
大风车+满
无双+满
巨旋风+5
棒球+5
通用:
物理暴击+10
受身+1
斧精满
力驱刷图点比较简单,主要的差异在于
疾风 虎袭 直拳 棒球 落凤 这5个技能的取舍
我选择了疾风 直拳 落凤。
原因很简单,很多BOSS不吃投技 ,虎袭和棒球用不上……
刷图狂放技能就行了,XXX中后期作用有限。
法驱加点之一:综合型
启示:
武器祝福+3
天使祝福+10
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
破魔+20
升天+1
暗切+1
压制+10
冰轮+10
雷符+11
朱雀+8
玄武+9
白虎+16
通用:
魔爆+10
魔背爆+10
受身+1
剩余的SP全加远古或者升天。
这是本人目前的加点
特点是比较全面,缺点也是比较全面无特点 ,组队单刷都很一般 。新手推荐。
法驱加点之二:辅助组队型
启示:
武器祝福+10
天使祝福+10
净化+5
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
破魔+20
升天+20
暗切+1
压制+10
冰轮+10
雷符+11
朱雀+1
玄武+9
白虎+5
通用:
魔爆+10
魔背爆+10
受身+1
剩余的SP全加缓慢愈合
这套加点是法驱法驱加点之三:输出型
(注意:这套加点只是我个人的设想,目前还没有试验,慎用)
启示:
武器祝福+10
天使祝福+10
净化+5
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
破魔+20
升天+20
暗切+20
压制+10
冰轮+10
雷符+1
通用:
魔爆+10
远古+10
受身+1
特点:放弃所有式神 ,将重心全部放在瞬间输出。目前只是设想,主要针对组队远古图,当炮台DPS用的最适合组队的加点 ,控场能力强悍,输出一般,单刷能力相对比较差
法驱加点之四:单刷型
启示:
武器祝福+3
天使祝福+10
净化+5
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
空斩+5 前置
破魔+20
升天+20
暗切+1
压制+10
冰轮+10
巨旋风+5
棒球+1
雷符+11
朱雀+1
玄武+4
白虎+16
通用:
魔爆+10
魔背爆+10
受身+1
复古型加点 ,也是本人认为单刷最好的加点,特点是生存能力强 。适合一个人与众怪周旋。
综合评价一下几个有争议的法驱技能。
黑手:成长非常高,后期束缚几率几乎可以无视,我认为刷图必满的技能 。
暗切:两段蓄力魔法,推怪和巨旋风相比 ,Y轴大很多,X轴方面则差些,伤害成长次高。
升天:伤害成长很烂 ,但是浮空成长非常高,满级浮空配合其他技能,能让非霸体怪永久性失去战斗力。
玄武:改版后玄武也成了争议技能 。看情况吧 ,我自己是满级的,单刷效果很差,组队效果不错。值得注意的是 ,如果你想刷远古图,玄武必满。
白虎:HP大大减少,但是CD减少1秒 ,总体来说是加强了 。没错,老法驱都知道白虎CD-1是什么概念。但是在远古图中,白虎的输出是在是不够看……
朱雀:成长一般。全部伤害可观,但是法驱站在原地长达4秒无疑是一种自杀行为 ,直接取消放大鸟的话伤害又很低了。因此朱雀可1可满,看情况了 。
背爆:由于白虎地位下降和破魔攻击方式的改版,魔背爆也成了争议技能 ,怎么说呢,效果不如魔爆,但是作为一个被动技能 ,实在是懒人必备。
跪求DNF第三季七十级驱魔师法驱纯刷图技能加点!!!
驱魔分为力驱和法驱,这个差不多是个人就知道吧,本人刚从离去洗成了法驱 ,虽然玩法驱的时间不长,但是心得还是有一些的,所以特意拿出来和大家分享分享。
先说DNF加点 ,主要的几个技能大家大概都明白了,我就不费话了,接下来我们主要谈几个有争议的技能 。
1。恶魔之手和黑暗切割,很遗憾因为SP原因这两个技能只能选一个满 ,我选的是恶魔之手,倒不是因为黑符的伤害不如黑手,黑符如果点满的话 ,伤害其实比黑手还要高一点,为什么选黑手呢?主要是因为释放的问题,黑符如果要达到最大伤害的话就要蓄力 ,在不蓄力的情况下,黑符的伤害并没有黑手高,黑符的面积虽然比黑手大 ,但是射程并不远,在蓄力的前提下,很容易被破招 ,而黑手就不同了,几乎是瞬发,而且不需要蓄力所以我个人认为黑手要强于黑符。
2 。升天阵,点满以后一个浮空相当高的技能 ,但是浮空高对法驱很有用吗?就算是PK又有几个驱魔要浮空?所以我一点也没点。
3。远古记忆,这个技能的主要争议是他的时间,仅仅20秒 ,可满可不满,喜欢追求爆发力玩家可以点满 。
4。式神,殇。有的人点满了 ,有的人只加了一,这招的争议主要在伤害上,伤害不算高也不算低 ,我是只加了一点,在有暴击套的情况下,仅仅一点也可以带来很可观的伤害 ,虽然没法和满级比 。
接下来再说建议点满的技能。
魔法暴击,法驱的攻击段数很高,很容易出暴击,配暴击套可以将暴击堆到30 ,不点的话虽然省SP但是加了绝对不吃亏。
再谈谈装备。
武器的话,比较随意,大叔的武器一直都比较便宜 ,所以50和55的粉念珠当然是最好的十字架的话也可以,镰刀的话,PK可以带一把 ,换手用 。至于衣服的话,职业套没什么说的,除了职业套暴击套也可以 ,就是黑暗城精灵的天脊一套,加不少暴击。还有一套就是智力套,但是如果穿智力套的话 ,远古最好满,只有这样伤害才能最大化。首饰带学者就好了,如果你有钱的话,贤者 ,玛尼是最好的选择 。
好了时间不早了,今天就谈到这,DNF里玩法驱的一定不止我一个 ,所以加点肯定各有千秋,本人只是个菜鸟如果那位高人要是觉得我写的不好的话,欢迎指点 ,至于喷子的话有多远滚多远吧
现在地下城出了第三季,改了很多东西。驱魔修改了也不少。
接下来我分析技能加点
为了伤害加多些,天使祝福这个要满 ,加一百多智力 。要前置~ 把武器祝福点5
破魔符,必满!不解释,EX 点2
升空阵 ,这个刷图伤害不怎么。一般PK才点,不点。
脉轮:圣光,这个法驱主修状态,加智力加释放 ,法驱必满技能、
黑暗切割,这个刷图伤害可观,又可以推怪PK也不错! 满了
朱雀符 ,要是你喜欢这个,满了 。点朱雀符,黑暗切割必须去掉。不然不够点。朱雀符范围小点 ,伤害跟黑暗切割差不多 。
恶魔之手,这个玩法驱的基本都点。伤害不低,必满。再加上EX 3级。
白虎 ,这个控场,必备,伤害可观 ,满了 。EX 点2
玄武,这个打boss很好用,要是boss很猛,拖着他释放技能其他技能。也满了把60EX技能也点了 ,两只狗更有安全感,而且这60这只能拖更多怪。皮更厚
压制符,这个拖怪很怪很好 。点满了怪在里面基本不动 ,满了! 加上EX 点2
落雷符,伤害可观,满了。
式神·殇 ,这个加上面两个技能一起,坚持爽死了!满了
苍龙逐日,对于觉醒这个 ,玩过觉醒都知道这个伤害了。必满
觉醒被动,这个力驱才有用,法驱没霸体技能 ,不需要点
不屈意志也点满 。这个在释放时不被中断,你每个技能基本都是释放,这个有用。SP也够
远古记忆,加智力 ,这个得满
魔法暴击,加暴击率,满了
受身蹲伏 ,点1
接下来点新出的QP点了。
强化智力,这个必须满
强化移动,5级 。反正QP点够 ,可以加两点移动。
强化命中,这个必须加,觉醒只是一瞬间的 ,要是不中就没了,命中要点!点满
强化魔法暴击,魔法暴击都满了 ,这个也满
强化MP恢复,法驱用蓝快,这个可以会些蓝
强化属性强化,这个有加光属性 ,会加伤害,这个点满
把以上的点满后,多的就点精神或回避吧 ,精神加魔法防御跟MP上限
改版后,sp点完全够用,法驱要满的技能都满了 ,还多了一些可以点你自己喜欢的强制。或者别的 。
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我是翰腾号的签约作者“鱼春萍”
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